Как вы прекрасно помните, при работе в режиме конструирования в верхней части главного окна ArCon располагается горизонтальная панель инструментов. После переключения в режим дизайна эта панель остается без существенных изменений, только некоторые ее кнопки становятся недоступными (см. рис. 6.4).
Однако в режиме дизайна под этой панелью появляется дополнительная горизонтальная панель инструментов (см. рис. 6.5), которая служит для вызова специализированных функций дизайна. В частности, с помощью кнопок второй горизонтальной панели пользователь ArCon может задать вид изображения и позицию наблюдателя.
На нижней горизонтальной панели расположены следующие кнопки:
Вид общего плана — служит для переключения в режим показа общего плана проекта, аналогичного общему плану режима конструирования;
Вид сверху (цветной) — позволяет увидеть цветной вид проекта сверху (в отличие от упрощенного общего плана, это реальный пространственный вид сверху, и на нем показываются все свойства конструктивных поверхностей помещения и добавленных объектов обстановки),
Перспектива — служит для просмотра проекта в режиме перспективы, позволяющем получить полное пространственное представление о помещении, а также разместить объекты обстановки по высоте;
Цветной + текстура (высокое качество) — служит для просмотра пространственного представления проекта в виде цветной трехмерной модели с наложенными текстурами (такой режим позволяет получить качественное изображение каждого объекта, наиболее приближенное к реальному). Если нажать на этой кнопке левую клавишу мыши и, не отпуская ее, подождать несколько секунд, появится меню выбора дополнительных режимов просмотра проекта:
Проволочная модель — служит для просмотра пространственного представления проекта в виде трехмерной проволочной модели (в этом режиме отображаются только тонкие проволочные каркасы объектов вашего проекта, а существующие поверхности объектов, их цвета и текстуры игнорируются);
Цветной — служит для просмотра пространственного представления проекта в виде цветной трехмерной модели (в этом режиме все объекты объемные, цветные, но без наложенных текстур).
Запустить лучевую трассировку — предназначена для запуска режима лучевой трассировки проекта, который позволяет получить фотореалистичное изображение интерьера помещения;
Обходить квартиру — запускает функцию обхода проекта, которая позволяет увидеть весь интерьер «в движении» (аналогично реальному осмотру окрестностей дома и его внутренних помещений);
Примеры дизайна интерьера, созданного на компьютере
Рис. 2.1. Режим конструирования
Рис. 2.2. Режим дизайна
Рис. Расстановка мебели
Рис. 3.5. Параметры стен
Рис. 5.21. Параметры пола и потолка
Рис. 8.9. Делаем текстуру
Рис. 8.27. Туалетная комната
Рис. 8.36.
Рис. 8.10.
День — предназначена, для выбора режима освещения проекта;
Один этаж вверх — служит для перемещения между разными этажами здания (пользователь поднимается на один этаж вверх с помощью виртуального лифта);
Один этаж вниз- служит для перемещения между разными этажами здания (пользователь спускается на один этаж вниз с помощью виртуального лифта);
Посмотреть с другой позиции — позволяет осмотреть проект со всех сторон в движении. На кнопке нарисованы четыре стрелки, определяющие направление движения. Если нажать левую кнопку мыши на любой из этих стрелок и не отпускать ее, стрелка становится красной, а изображение проекта в перспективе изменяется таким образом, будто наблюдатель смотрит в одну и ту же точку, передвигаясь при этом в направлении стрелки;
Установить местоположение наблюдателя — используется для выбора позиции наблюдателя.
На месте двойной вертикальной панели режима конструирования в режиме дизайна появляется другая вертикальная панель инструментов, имеющая только одну колонку кнопок (см. рис. 6.6). Кнопки этой панели служат для обработки объектов, с которыми пользователь работает в режиме дизайна (например, объектов обстановки). Нажав соответствующую кнопку на вертикальной панели, можно группировать, удалять, вращать, отражать выбранные объекты, изменять их ориентацию, а также включать и выключать отдельные источники света.
На вертикальной панели инструментов расположены следующие кнопки:
Выбрать элемент — служит для выбора интересующего пользователя объекта в составе проекта;
Выбрать все — позволяет выбрать сразу все объекты проекта (даже те, которые расположены на невидимых этажах);
Сгруппировать — используется для объединения нескольких выделенных объектов проекта (либо нескольких групп объектов) в одну группу;
Группировку отменить — используется для отмены группировки объектов проекта (выделенная группа разбивается на составляющие ее объекты или группы);
Копировать — позволяет скопировать выбранный объект (или группу объектов);
Удалить — используется для удаления выбранного объекта (или группы объектов) из проекта;
Вращение относительно оси Ъ — используется для вращения выбранного объекта относительно оси Ъ под заданным углом (щелкнув эту кнопку левой клавишей мыши и не отпуская ее, пользователь может выбрать угол поворота объекта);
Вращение относительно оси X — используется для вращения выбранного объекта относительно оси X под заданным углом (щелкнув эту кнопку левой клавишей мыши и не отпуская ее, пользователь может выбрать угол поворота объекта);
Вращение относительно оси У — используется для вращения выбранного объекта относительно оси У под заданным углом (щелкнув эту кнопку левой клавишей мыши и не отпуская ее, пользователь может выбрать угол поворота объекта);
Свободное вращение относительно оси Ъ — позволяет выполнить свободное вращение выбранного объекта относительно оси
Выбранные объекты группы в позиции загрузки — служит для отмены всех выполненных поворотов объектов и групп объектов (в результате объекты и группы объектов возвращаются в первоначальное положение);
Отразить — используется для зеркального отражения выделенных объектов или групп объектов;
Выровнять по левому краю — используется для выравнивания нескольких выделенных объектов по левому краю (щелкнув эту кнопку левой клавишей мыши и не отпуская ее, пользователь может выбрать дополнительные варианты выравнивания объектов);
Рис. 6.7. Окно Каталога ArCon
Вкл. выкл. лампы — позволяет управлять источниками света, имеющимися в составе проекта (включать и выключать люстры, торшеры, бра и настольные лампы).
Кроме указанных выше отличий, при переходе из режима конструирования в режим дизайна в главном окне ArCon появляется дополнительное окно АгСоп-Ехр1огег (см. рис. 6.7), которое доступно только в режиме дизайна. В этом окне содержится каталог объектов обстановки, текстур и материалов, которые можно использовать при дизайне интерьера в ArCon. Пользователь может выбрать понравившийся объект из каталога и перетащить его мышью в свой проект.
Каталог ArCon — это основной инструмент пользователя во время разработки дизайна интерьера, поэтому мы рассмотрим его отдельно.